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Nintendo Player : Dossier Donkey Kong Racing
Dossier Donkey Kong Racing
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DONKEY KONG RACING vous connaissez pas ?
Pourtant c'étais un jeu qui avait, peut etre, de l'avenir.

Comme si Mario Kart ne suffisait pas RARE décide de ce lancé dans un autre DK & co Racing.
Apres DIDDY KONG sur N64 c'était au tour de DONKEY KONG de passé au mouliné mais cette fois pas question d'utilisé des machine tels qu'un kart, un aéroglisseur ou un avion... non! Cette fois vos amie de la jungle participerons a l'aventure, RAMBI le rhinocéros, EXPRESSO l'Autruche, ENGUARDE l'espadon et même vos acien énemie tel que la guèpe et encore bien d'autre vous servirons de véhicule.

Contrairement a DIDDY KONG RACING, où nous retrouvons BANJO, CONKER, TIPTUP, etc..., dans DONKEY KONG RACING nous retrouvons la famille DK au complet, DIDDY, DONKEY, DIXIE, KIDDY même TAJ l'élephan est la!

Decouvrez sans plus attendre le Traileur parue le 22 août 2001



RARE nous proposez dans cette opus de tracer notre route dans des paysages magnifique appartenant a l'univers grandiose de Donkey Kong.
Terre, Mer ou Ciel tout les terrain sont praticable.
Une bande son entièrement orchestrées et des effets sonores en Dolby Surround.
Une expérience unique avec des effet réaliste tels que la décoloration la lumière du soleil, Le déplacement des ombres, etc...

DONKEY KONG RACING n'est pas comparable à DIDDY KONG RACING car après des examen plus approfondi des détails publiés, ont peut discerner que DONKEY KONG RACING a l'intention de présenter sous un angle entièrement nouveau le genre, vous ne trouverez pas de karts de course ici. Peut-être inspiré par les CHOCOBOS de FINAL FANTASY, Rare mettra en œuvre un système entièrement nouveau de "mange et grandi" dans DONKEY KONG RACING. Selon les détails publiés, les joueurs choisissent leurs animaux de leurs choix comme un de leurs Kongs favori, les joueurs courront à travers la jungle à des endroits différents, ils pourront ramasser des produits alimentaires et des prix pour faire évoluer leurs bêtes. L'idée est d'aider vos créatures pour qu'il se transformer en pur-sang imparable.

Rare avais pour but final de créer une expérience inéditeles frontières des piste de course sont floues, j'explique.

Les joueurs auront à choisir stratégiquement les animaux et les itinéraires pour chaque course.
Imaginez une piste de course dont les possibilité sont plus grande que de tourné en rond bêtement autour d'un circuit! Une piste où il y a des branches dans plusieurs directions différentes.

Si vous commencez une course avec un rhinocéros et d'exécuter en une épaisse forêt d'arbres étroits vous pourriez être obligé de prendre un autre itinéraire, en contournant le chemin étroit.

Il y aurais également des courses dont la possibilité de changé de bête à mi-course soit possible, Fossé votre rhinocéros en faveur d'une guêpes rapide et facile à manœuvrer, votre chemin à travers la forêt dense en sera des plus simple et les petite route étroite vous serons possible d'accès !
Cela pourrait ajouter beaucoup de profondeur au concept.

Je tien tout de même a précisez que le jeu n'étant pas sortie RARE,
avant d'abandonné le projet,
n'avais pas rendue les détails du gameplay exacte et précie.
Certaine information sont des spéculations mais qui aurais été fort probable !
Ce jeu était prévue pour la Nintendo Gamecube


Dossier par MLDEG
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