DOSSIER KIRBY
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Kirby a été crée en 1992 par Sakuraï, pour la petite histoire, il chercher un jeu que tout le monde pourrait finir sans problème au gameplay basique ... Il ne cherché aucun univers ni aucune histoire, aucune difficulté, rien, il voulais JUSTE un jeu facile et court. Ainsi naquis Kirby Dreamland.

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GB - 1/10

Kirby Dreamland est un jeu court (Seulement 5 niveaux !!...) et facile (Sauf en mode hard ...), Kirby ne peut pas encore avalé les ennemis, et le jeu fait presque pitié. Je doit continué ? Sakuraï a atteind son but, cela, oui. Bref, mais Sakuraï c'est dit : "Bon, le jeu là il est un peut trop facile et sans saveur. Je veut faire un jeu facile, mais faut taper original, pas forcément hyper court. Ah, tient, c'est cela, si il copié le pouvoir de ses adversaire ? Cela rendrait ENCORE PLUS facile le jeu !!..." ... Bref, Sakuraï a "forcé" sur le prochain jeu.

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NES - 3/10

(Moi ? Méchant ? Naooon ...) Et voici un des Kirby les plus over-hypées. Aussi un des meilleurs jeux de la NES, je vous l'accorde, mais c'est un Kirby made-by Sakuraï, on pouvais pas allez trop loins. L'aventure cette fois est celle d'un vrai jeu d'aventure, mais contrairement à SMB.3, comme il n'y a pas de raccourcie ici, ils nous mettent une sauvegarde. Ouf. Le jeu est un peut plus dur que Kirby Dreamland, bien qu'il ne dépasse pas le mode hard de celui-ci, malgrès les très nombreuses bonnes idée et la plateforme omniprésente, celle-ci est mal gérée. Les trous ? On vole au dessus. Ici, la première quête secrète prend place aussi ... La quête des 17 switchs est pathétique, et on ne débloque rien de concret a part des mini-game dans la mappemonde qui ne fond que gonfler les 1up à chaque reboot ... Super, hein ? Et je ne parlerais pas de l'illogisme dans les niveaux, oh oui, de l'illogisme, du vrai, on passe du lac dans les bois dans le désert puis dans une caverne avec un lac. Allez, screen preuve d'un niveau comme un autre :

IMAGE D'UN NIVEAU...

MDR, non ? Puis là Sakuraï il a voulu retourné au GB pour lui donné une belle fin, et il ne s'en privas pas ... Et c'est làq ue tout a commencer à basculer pour Kirby, car Sakuraï a commencer à relâcher son attention, et de loins.

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GB - 5/10

Enfin un bon Kirby. Le premier vrai Kirby. Il n'est pas extra, mais qu'importe. Il est long, au début il semble court, mais vite, les niveaux vraiment plus ingénieux que ceux de Adventure (On compte plus sur les pièges que sur les plateformes, DUH !!...), la difficulté supérieure, les pouvoirs mieux balancé, les niveaux plus long, et l'ajout de coéquipier qui ne facilise en rien le jeu (Rick, Kine et Coo sont des "montures" qui on des pouvoirs different à chaque fois qu'ils en avale, ils on aussi une deuxieme barre de vie ...) fait de Kirby Dreamland 2 un jeu réellement supérieur à ses prédécesseur. Mais là encore ... Sakuraï a veillé. Le jeu est donc, supérieur, mais pas au point qu eje l'ai dit. Il reste facile en majorité, ect. ... Sauf quand on arrive au dernier monde et à la quête secondaire de ce Kirby. Au monde 7, Sakuraï a relâcher son attention, Halken a eu quartier libre ... Et s'en est donné à coeur joie. Résultat : Les derniers niveaux surpasse de LOINS le reste du jeu, vrai difficulté, vrais pièges, ect., pas déçus, et Dedede a cent fois plus d'hallure que dans ses prrécédants combats. Ah, je vous ai parlé des boss ? Ils faisaient pitié avant, maintenant ils commence à devenir bon. Mais surtout, la quête secondaire, celle des 7 Rainbows Drops. Il y en a 1 par monde, j'ai bien dit par monde, et ils sont générallement très bien caché, tel qu'il faut cherché des heures pour certains. Avoir les 7 est obliguatoire pour avoir la ... *Roulement de tembours* VRAI FIN !!... Oui, Kirby Dreamland 2 est le premier Kirby qui a une vrai fin. Si on collecte les 7 rainbows drops, on combat le vrai méchant qui était envoyé sur Popstar ... Et direct, on comprend que le scenario n'est pas de Sakuraï. Un scenario de Sakuraï, c'ets : "Kirby sauve le monde, OMG !!...", pour Halken, c'est : "Dedede, le roi de Popstar, est devenus fou récemment. Lesm onstres autours de lui on mutée, tout comme son chateau, et l'essence qui tenait en place certains pays, les Rainbow Drops, on mystérieusement perdue de la puissance." ... Evidement, le responsable est le général Dark Matter qui possédé Dedede dans le but d'organiser une attaque secrète sur Popstar ... Et si vous avez la vrai fin, c'est lui que vous combattrez, pour le faire fuir. (Car sinon, ca finis en queu de poisson, évidemment ...) Les Rainbows Drops fusionne et crée la Rainbow Sword et ... vous savez ce qui vous reste à faire, combattre le général Dark Matter dans un long combat, dans sa première forme, un déguisement, dans un combat à l'épée dantesque dans l'espace, et dans sa deuxieme forme, sa vrai phase, un combat épuisant contre ses sorts noirs. La Rainbow Sword n'est malheureusement pas assez puissante pour tué le général maléfique, et bien qu'il bat en retraîte, Kirby commence à se sentir mourrir ... Quand l'épée commence à briller. Etant une essence, elle est dôter d'une âme, et celle-ci ce sacrifie pour redonner vie à Kirby et crée des anneaux protecteurs autours de Popstar ... Mais cela n'empecheras pas l'attaque de 02 dans Dreamland 3 ... Sakuraï étais, bien sûr, énerver de voir la fin et un vrai scénario, mais bon, passons ... Ca passe encore ... Mais c'est au prochain épisode qu'il va craquer. Cette fois, il a fait la bénîte "erreur" (D'après lui, c'est une erreur) de laissé Halken s'en occupé sans lui derrière eux ... Et je bénirais chaque jours les dieux du jeux vidéos si ils existe pour cela.

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SNES - 9/10

Le voila. Magnifique !!... Long, lesp ouvoirs balancés et nombreux si on compte les 6 (!) coéquipiers (Qui n'ont plus de deuxieme barre de vie !!...) un mode 2 player en STORY (!!...) avec Gooey, un nouveau perso, qui, sans 2 players, est controller par le CPU, des boss toujours meilleurs, une difficulté qui écrase littérallement le Dark Castle dans Dreamland 2, les niveaux qui sont maintenant réellement comme ils le faut (Quasiment plus de trous : On nous sert pleisn d'ennemis et pièges, vu que les trous servent "presque" à rien ...) commme tout les bon Kirby il arrive à la fin de vie de la console, mais bah ... Superbe. LE jeu est long, beau, a du challenge, pleins de pouvoirs bien balancer, de vrais niveaux et boss, et une fois encore une vrai fin avec une quête secondaire en béton. Il n'en faut pas plus. La quête secondaire ? Haha ... Magnifique, la meilleure de tout les Kirby. Le scenario est que, la reine Dark Matter, 02 (ZeroTwo) a décider de se venger ... Et elle fait une attaque massive. En deux mots : L'Hyper Zone, un énorme cuirrassé Dark Matter, approche de Popstar ... Et brise littérallement les anneaux de protections instauré par l'épée, vainement. alors que l'Hyper Zoen se pose sur Big Forest, réduisant à néant celle-ci et ses habitants, ses immensses tentacules commences à se poser sur les cinq coins de la planète, créant un immensse poison qui mange l'âme des habitants, les possédants. L'entité DarkMatter les possède, et la planète commence à être réduit à feu et à sang. Et c'est là que le Rambo rose arrive avec ses coéquipiers. Le but de la mission ne sera pas seulement de détruire les tentacules qui empoisonne chaque monde, cela serait trop beau, votre deuxieme quête, si vous l'acceptez, sera de rendre heureux tout les survivants au poison, qui sont bien triste ... Et là, ouch !!... Une personne à rendre heureux par NIVEAU, et chacune de ses énigmes peuvent allez de trucs simples (Ne pas écraser les fleurs), a des trucs de recherche très ardus (Reconstitué R0B) ou des énigmes vraiment dure (Reconstitué la forme du personnage avec les blocs) ... Bref, c'est divers, varié, et toujours difficile. Et il faudras rendre tout le monde heureux pour pouvoirs accédé à la vrai fin, bonne chance.

Et l'Hyper Zone ? Et bien ... On y vient. J'espère que vous êtes bien préparer. Après avoir vaincue Dedede possédé (Encore ... Et toujours plus dur.), si vous avez rendus tout le monde heureux, alors le général DarkMatter va encore sortir du corp du vieux roi, et s'envolé vers l'Hyper Zone, lieu d'exil pour le monstre, près à relancer une attaque ... Mais là, toute les étoiles de bonnheurs réunie au court du jeu fusionne et crée la Heart Rod, l'arme ultime de Popstar, qui fait plus de vingt fois la puissance de la Rainbow Sword. Kirby s'envole vers l'Hyper Zone, près à en finir avec les Dark Matter qui on déja assez pollué la planète à deux reprise, après ces massacres.
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C'est partie pour le deuxieme et dernier combat contre le général DarkMatter. Cette fois, le combat ne sera pas aussi long que la dernière fois, et celui-ci sera réellement mort, vu la puissance de l'arme ... Aussi, Gooey s'est mystérieusement transformé en DarkMatter ... La véritée éclate : Gooey EST un être de sang DarkMatter ... Mais il n'est pas méchant, bien qu'il soit près à combattre sa reine. La voila qui arrive, d'ailleur, le général élimminé ...

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Pourquoi ce magnifique jeu as-t-il rendus fou Sakuraï ? Trop profond, trop bon, trop de challenge (Pour lui), et un vrai scenario et un vrai univers. 02 constitue égallement l'élement le plus matûre qu'auras inssérrée la série Kirby, et je m'éttonnerais toujours que la NOA n'ai pas sencuré ce combat. En effet, 02 est la méchante froide, cruelle et menaçante par exellence, venus chercher son fils, Gooey, sur Popstar (D'où la raison de pourquoi on le libère souvent dans des sacs dans Dreamland 2) tout en répandant la terreur et la souffrance ... Autre que vous foncé dessus ou crée des mini-DarkMatter à vous balancé dessus ... Elle créeras des ouvertures dans sa peau pour vous lancer des lazer de sangs, où iras en arrière plans pour tiré des boules de sang acide. J'ai écris le mot "sang", S-A-N-G. Ses attaques sont basé sur le sang, comme son oeuil rouge sang ... Et qui est bourré de sang, justement. Lorsque l'on croit l'avoir battue (Elle encaisse un nombre phénoménal de coups !!...) son oeuil, qui est son "cerveau", commence à s'extraire de son orbite, dans une marre de sang qui défis Mortal Kombat, alors que son corp s'envole au loins dans l'Hyper Zone. Preuve en image :

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Alors que son oeuil se débat, elle tente ses derniers assauts sur Kirb, du sang gicle sans cesse de son oeuil, chaque coup que porte Kirby sur son oeui lest le résultat d'un autre fleuve de sang ... Jusqu'a que l'oeil explose dans une explosion de sang. Le pouvoir de la Heart Rod détruit le coeur de l'Hyper Zone, et bien que Popstar soit meurtire, ravagé, et que Big Forest ne soit plus, la paix revient sur la planète ... Là, vous immaginez pas comme Sakuraï est ROUGE de rage ... Mais il donne une "dernière chance" à Halken, étant quasiment lasser de Kirby ... Tous avec moi : YAY !!... Allez Kirby 64 !!...

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N64 - 8/10

MAgnifique !!... Bon, avec la possibiltié de fusionner les pouvoirs, Kirby devient un peut trop puissant, le challenge est toujours là, mais un peut moins présent, bie nque les boss soit devenus ENORME et excellentissime (Le mot est faible.) !!... Mais surtout, l'ambiance !!... Une évolution de l'ambiance progressivement de plus en plus sombre, on commence sur les pleines joyeuses de Popstar jusqu'à la planète morne et ses désert blanc qu'est Shiver Star. Exquis. Le jeu est long, et a aussi sa quête secondaire. (Celle des 82 crystaux !!...) Le scénario ? Après la mort de la reine 02, le deuxieme meilleur élément de l'encienne reine avec le défunt général, Miracle Matter, prend les commandes. Elle mène l'attaque sur RippleStar, après avoir entendue des rumeures sur une Crystal Sword, une arme plus puissante même que la Heart Rod ... Une immensse armada DarkMatter fonce vers la planète des fée, et mes à jour un massacre comme sur Popstar, en moins pire ... Malheureusement, une fée du nom de Ribbon s'échappe avec le crystal, l'éssence de l'épée, Miracle Matter envoie des Dark Matter lambda l'arreter ... Mais ils ne réussirent qu'à briser le crystal en mille morceau. Ribbon tomne miraculeusement sur Popstar, où Kirby décide de l'aider à sauver son peuple et à reconstitué l'épée de Crystal, connaissant les DarkMatter il fallait en finir ... Ainsi commence Kirby 64. Et encore une fois, un systeme de vrai fin !!... Donc si vous voulez voir la vrai fin, intêret à avoir les 82 crystaux ... Mais bah, le jeu en vaut la chandelle. Tout le long du jeu, c'ets très plaisant, l'univers est vraiment très bien fait. Chaque détail est pris e ncomtpe dans les décors, de tel que Kirby 64 est le jeu qui a le plus de détai lde tout les jeux 64 et aujourd'hui encore ne peut être émulé correctement, chaque lieu est détailler et a ses spécifications ,ses petits détails qui le rend unique et logique, c'ets un univers vraiment travaillé qu'est celui de Kirby ... MAis que Sakuraï va mettre à terre dans la suite. Je vous expliquerait plus tard. Kirby 64 est réellement plaisant, le jeu en lui même a peut-être moins de challenge que Dreamland 3, reste tout à fait à une difficulté très correcte, difficile par moment, et beaucoups des crystaux sont très dur à trouvé. Et que dire du final ? Après avoir vaincue Miracle Matter, la masse Dark Matter s'enfuit ... Et si vous n'avez pas la vrai fin, tout semble bien finir ... Hors, cela semble ironique, mais la reine était encore possédé. Si vous avez tout les crystaux, la masse explose, et le crystal tire sur la reine, alors qu'est extraite une ENORME masse DarkMatter d'elle, avant qu'elle s'évanouisse, alors que l'entité s'envole vers ... Dark Star !!... Ils poursuivent donc les DarkMatter jusqu'à leur planète, armée de la Crystal Sword et près à en finir ... DarkStar est sombre, totalement liqudie est baigner dans une brume rougâtre, avec des petit continents artificiels liquide pour les Dark Troopers (Troupes à piesds) ... L'ultime combat contre 02 attend Kirby et Ribbon au centre de la planète.

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Et oui. Miracle Matter n'était qu'un leurre, une fausse meneuse, 02 était toujours "vivante" ... Ou plutôt, son esprit s'en ets retourné à DarkStar, et une importante masse DarkMatter a fusionner pour lui recrée un corp, et la voila avec un nouveau corp "frais" ... Tout dans ce combat est magnifique. L'engine crée spécialement poru se combat, 02 qui saigne toujours plus à chaque fois qu'on lui tire dans l'oeuil, est la MUSIQUE !!... La musique, ZeroTwo, qui est dans le top 5 des meilleures musique de jeux videos mondial, a côter de One Winged Angel et Dancing Mad, un exploit, une musique culte, magnifique !!... Elle prend dans l'ambiance noirâtre de l'action, les mouvements lents et décisif de 02, sans parlé que l'on peut la démembrer (Du sang gicle de ses aile sdes qu'on les frappes, jusqu'à exploser), une fosi détruite elle perd de l'agilitée. Il faut lui toucher son pansement sur la tête, alors la racine sort d'en dessous de son ocrp, alors que du sang verdâtre acide coule abondamment et qu'il faut tiré dessus pour la blesser ... Seul la Crystal Sword est assez puissante pour vaincre 02 dans son entre même, d'où pourquoi 02 a tenter d'obtenir cette arme ultime. Sublime est ce combat. Finallement, Dark Star explose, Ripple Star est sauf ... Mais s'en est-t-il vraiment finis de 02 ? Non, en bon Sigma (cf. : Rockman X) qu'elle est, elle va revenir. Mais ce qui est magnifique chez elle, qui était déja présent sur Dreamland 3, c'est ô combiens elle est inexpressive. Même si sa vu est cacher par le sang qui coule abondamment de son oeuil, même si elle est sur le point de mourrir, elle reste inexpressive, bien que pensante. Excellent. Pas pour Sakuraï. Oui, il y a un univers construit, un vrai scenario, de la difficulter, un jeu long ... Kirby ne suit plus ses plans, et Sakuraï fait une crise de nerf. Cela va le poussé à quitter Halken ... Mais il n'abandonne jamais. Une fois partie, il menaceras Halken d'arreter son charabia scenaristique et son univers profond, et de retiré LE SANG, bordel de merde !!... Sinon, il utilise ce qu'il lu ireste de coperyght pour mettre fin à la série ... Horrible personnage, vivement qu'il n'ai plus les coperyght ou qu'il meure. Il a insisté, avant de partir, a refaire un remake de son "trophé", Kirby Adventure, sur GBA. Ce fût fait. Mais cela n'empechas pas Hal. de faire ...

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GBA - 9/10

Le deuxieme Kirby sur GBA, un VRAI Kirby, un pur, un vrai. Et ô qu'il est bien, lui !!... Difficile, long, beau, magnifique, il a tout pour lui ... Sauf l'univers. En effet, cela se passe dans un univers parallele très peut profond dans les décors (GBA - 2D n'est pas une excuse, Dreamland 3 n'avait pas beaucoup de détail mais avait un univers enchanteur et logique, LUI.) et vraiment peut prenant rien qu'à leur nom (Carrot Castle ? Olive Ocean ? Candy Galaxy ? BOUH !!...) mais qu'importe, le jeu lui même est magnifique. Tout le long du jeu est parsemer d'un challenge très bon, les boss sont tout aussi excellent, le level design est très ingénieux, et il est l'insertion d'un nouveau systeme de progression à la Metroid. Plus de choix de niveua, maintenant on progresse dans un labyrinthe avec ses zones secrète et ses accés aux autres monde tout comme un Metroid. Super !!... Et c'est vraiment bien fait, bien balancer, ca a tout du bon labyrinthe avec ses secrets, bie nqu'o nregretteras l'absence de vrai fin ... Oui, plus de vrai fin, maintenant. Mais le nombre de secret est tellement énorme, ouch. Le boss final est fou. 6 formes, ni plus ni moins !!... Quand au scenario ... D'étrange ondes négative semble émmanner du mirroir des voeux recemment, MetaKnight, curieux de savoir ce qu'il se passe et pourquoi ces ondes soudaine, s'y rend ... Mais il se retrouve bloquer à cause d'un certain Dark MetaKnight, alors que celui ci encorcèle Kirby en le divisant en 4 pour le poussé à venir dans le monde du mirroir ... Avant de brisé la sortie et piégé MetaKnight et Kirby dans le monde du mirroir, avant de disparaître dans l'ombre. Il va falloir retrouver les morceaux du mirroir central à travers le monde du mirroir disperser par Dark MetaKnight pour ouvrir la porte de la sortie, on dirais ... Bien qu'une fois la sortie ouverte, Kirby se retrouve dans un monde ténébreux, une autre face encore du monde du mirroir, sombre. Là, Dark MetaKnight se fait passer pour MetaKnight, mais MetaKnight, le vrai ,arrive, et révèle l'identité de l'imposteur. Le combat commence ... Mais quand Dark MetaKnight fût vaincue, il fût révélée qu'il n'était qu'une "incarnation mirroir" fait dans le but de piéger tout le monde plus qu'un vrait méchant, alors qu'un vortex aspire Kirby et ses doubles. Dark Kirby, le mystérieux Kirby noirâtre qui semblait être un ennemis, rentre aussi dans le vortex ... Mais le vortex se ressère, et MetaKnight ne peut pas les suivres, il a juste le temps de lancer son épée dans le vortex avant qu'il se referme totalement ... Son épée n'est pas n'importe quelle épée, c'ets une épée magique, légendaire, mystique, elle a beauocup de pouvoirs surpuissant, bien que Kirby ne sauras sûrement pas l'utiliser à sa pleine puissance, et que le combat sera rude (L'épée est, de loins, pas aussi puissante qu'une Heart Rod) Kirby devrait pouvoir vaincre celui derrière tout cela ... Et il sagit de ... Un démon maléfique ressemblant à Nightmare, mais il est bien trop puissant et impressionnant pour être Nightmare, qui est juste un idiot qui veut répendre les cauchemards. Le combat s'engage, une fois, deux fois, trois fois, ce démon semble être réellement increvable et se brise tel un double mirroir à chaque fois pour revenir, a ce demander si on ne combat pas que des clones fait pour épuiser Kirby et faire perdre son temps ... Mais ce qui attire l'attention, c'était la mystérieuse boule jaunâtre qui semblait avoir un oeuil en son centre controller le monstre dans le moindre de ses mouvement et semblait être la source de ses pouvoirs, pour preuve que c'était seulement en la frappant que celui-ci subisser des dommages ...

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Pour cause. La quatrième fois fût la bonne, encore une fois il se brisas ... Mais les morceaux de mirroir, cette fois, fûrent définitivement détruit, alors que le sortilège qui empécher de voir la vrai face de cet autre côter du mirroir s'estompe ... (Les arènes de combat où on a combattue le pseudo-Nightmare n'était que des illusion crée par un sortilège de mirroir pour empecher de voir réellement ce monde.) ... Et la surprise es tde taille. Il sagit d'une reproduction de DarkStar, alors que la boule jaunâtre qui était sous la cape du faux-démon grossis à vu d'oeuil pour devenir ... 02 !!... En réaliter, après la destruction de Dark Star, 02 ne povuant plus se recrée un corp a décider d'allez dans un univers parallele où elle aurait encore une forme consistante ... Elle est donc allez chercher dans un monde où elle pourrait obtenir le reflet de son âme : Le monde du mirroir. Elle est donc maintenant de retours, bien que pas encore assez puissante, elle recosntitue DarkStar petit à petit du peut de pouvoir qu'elle a tout en en récupérant petit à petit ... Mais Dark Kirby, le "gardien" du monde du mirroir, ou plutôt le "Kirby" du monde du mirroir, étant trop faible face à 02, appelas le monde extérieur pour l'aider en faisant refletter ce qui se passé dans le mirroir, d'où les ondes malsaines. Dark Kirby est donc, en réaliter, un gentil ... Ce qui se concrétise car il renvoie l'épée de MetaKnight dans les mains de Kirby à chaque fois que celui-ci la perd pour pas qu'il soit désarmer face à la reine. Peut-être blesser et affaiblis, mais encore assez puissante et résistante pour tenir longtemps, très longtemps, face aux armes conventionneles. Un combat long et épuisant démarre ...

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Bien que 02 ne saigne plus (C'est le reflet matériel de son âme, pas un vrai corp) et que la musique est assez mauvaise, le combat a tout pour lui. Long, difficile, bref, parfait. Une fois 02 vaincue une fois encore, son reflet diminue car son âme faiblie face aux coups, alors qu'elle en revient au point minimal de sa puissance. Désespérée, elle tente la fuite, mais Kirby le poursuie en Warpstar pour l'achèvement final. Finallement, le reflet fût détruit, et le monde du mirroir est sauf, alors que le pseudo-DarkStar disparaît peut-à-peut. Dark Kirby, maintenant que le monde du mirroir est sauvé, ouvre la porte vers la sortie à MetaKnight et Kirby. Par la même occasion, en retournant dans le vrai monde, Kirby redeviendras qu'un, aucune inquietude à avoir ... Sur ces mots, tous sortires du mirroir, alors que MetaKnight laisse son épée derrière lui, au cas ou Dark Kirby aurait besoin de lutter de nouveau un jour, qu'il puisse se battre ... Ainsi se finis Mirror. Sakuraï râle, bien que le scenario n'est plus aussi bien démontrée afin de faire croire à un truc classique et que 02 n'est plus très clairement dictée, Sakuraï voit très bien ce que Halken cherche ... Mais se tait. Super !!... Bref, et maintenant ? La DS, pardis !!...


par KirbyShadow
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