
Cela fait maintenant plus de 4 ans que Samus est revenu sur le devant de la scène grace au premier volet de la trilogie Prime, à l'époque ce qui avait marqué les esprits était le passage de la 2D à la 3D, à une vue FPS sans pour autant être un FPS dans la ligné d'un Quake ou d'un Halo, Retro Studio à l'origine du projet vennait de créer un nouveau genre de jeu, le FPA (first person adventure), aujourd'hui devenu classique ce sont les contrôles de la Wii qui doivent fonder le renouveau, premier jeu dévoilé sur Wii ce Metroid prime 3 se sera fait attendre près d'un an après la sortie de la console...
La fin d'une trilogie!La trilogie se termine… en un feu d’artifice ! Six mois se sont écoulés depuis les événements survenus sur la planète Aether. Les ordinateur de la fédération galactique, les unités Aurora, ont soudain été touchés par une sorte de virus, et seuls une intervention rapide peut sauver la destruction totale du précieux réseau informatique. D’après la Fédération, les pirates de l’espace sont derrière cette attaque et elle décide de faire appel à des chasseurs de prime, Samus étant la premier contactée. Pendant que la Fédération expose le problème à une assemblée de chasseurs de prime, les Pirate lancent une attaque foudroyante. Samus et les autres chasseurs de prime foncent pour défendre la capitale de la Fédération et découvrent que l’ai qui se cache derrière cette offensive n’est d’autre que Dark Samus, que tous croyaient morte. Dark Samus vient à bout de Samus et des autres chasseurs de prime et en profite pour leur administrer une dose de Phazon. Plus tard, la Fédération fournit à tous des appareils Phazon Enhancement Device (PED) pouvant recycler les dégâts causés par l'infection et augmenter leurs pouvoirs. Après avoir maîtrisé cet appareil et appris comment utiliser l’Hypermode, Samus se lance à la poursuite d’un Sark Samus qui s’atèle déjà à corrompre d’autreme en y plantant d’énormes graines de Phazon appelées « Léviathans ». Alors que le Phazon envahit peu à peu le corps de Samus, le dernier épisode de la trilogie des Metroid Prime débute à peine...
Ho Wii Samus!!!
Comme vous l'aurez compris MP3 est la suite direct des opus GameCube et reste par conséquent dans leur ligné. Ce troisième opus ne propose aucun mode multi ni même online bref on se retrouve devant un Metroid 100% solo avec une aventure longue et corsée comme en on l'habitude les fans de la saga. La plus grande nouveauté vient de la maniabilité Wii, alors que Red Steel (premier FPS de la console) ramait un peu et engendrai de nombreux bugs dans ses controle Retro Studio semble avoir étudié en profondeur les controles si bien que la console elle-même semble avoir été faite pour ceux jeu et non l'inverse! Autant être clair, si vous n'avez pas encore joué au version GameCube faite le avant de gouter à la version Wii car vous aurez alors beaucoup de difficulté a reprendre un mannette classique en main après une tel expérience! A titre d'exemple certains des mouvements à faire à l’écran doivent être simulé via le duo Nunchuk-Wiimote comme par exemple l’ouverture d’une porte où vous devrez attraper un levier, le ramener vers vous avec la wiimote pour tourner ensuite dans le sens inverse de aiguilles d’une montre et pour finir enfoncer ce levier.
Puissance Wii?L’aspect visuel n'a pas été baclé, il reste dans la continuité des épisodes GameCube, un peu plus détaillé et avec des effet visuel impossible sur GameCube, la Wii non montre enfin qu'elle est plus puissance mais pas trop non plus, l'amélioration graphique reste limitée. Cependant cette critique ne doit pas vous arrèter car le soft sur GC était déjà d'une beauté hors norme pour une 128bits alors imaginé le résultat en un peu mieu... Ce MP3 est splendide les univers que l'on traverse sont immense et même si ce n'est pas du photo réalisme (d'ailleur ce n'est pas l'objectif des developpeurs...) c'est le soucis apporté à chaque détails qui enfonce définitivement le clou pour affirmer que ce Métroid est le plus beau jeu Wii à ce jour!

Concernant la bande son c'est avec plaisir que l'on retrouve l'esprit de la série pas de grosse surprise mais que du bon qui colle à l'ambiance générale.
Samus story...Dans cette opus tout est fait pour plonger le joueur encore plus profondément dans l'univers de Samus, on note l'apparition de dialogues avec doublage, mais aussi une multiplication des cinématique qui contribues fortement à donné de l'intérêt au jeu et surtout à fidélisé le joueur à l'histoire. Enfin de nouveaux chasseur de prime sont de la partie et viendront vous aider à plusieurs reprise on se sent moin seul dans l'univers tout d'un coup, leur charisme cependant laisse à désirer et que dire de leur originalité quand on voit la copie quasi conforme du surfeur d'argents des 4 fantastiques...? Bref je chipote un peu mais il faut bien sinon je n'aurait aucune critique à donné à ce jeu qui me laisse la bave aux lèvres.
The EndEt oui déjà la fin du test comme la fin de cette trilogie qui espéront en annonce une nouvelle... même si Retro Studio à décidé d'en finir avec metroid Nintendo ne laissera jamais Samus Aran se perdre au confins des galaxies...En parlant de galaxies ce sera le thème de notre prochain test Super Mario Galaxy...
Comme d'hab la petite note pour ceux qui ne peuvent s'en passer:
19/20LE TRAILER OFFICIEL: